﻿using System;
using System.Windows.Input;
using System.Diagnostics;

namespace RLProject1.Geklaut {
    /// <summary>
    /// Selbstdefiniertes UI-Command, um Commands in der UI an Methoden der zugrundeliegenden Logik zu binden.
    /// <para>
    /// Diese Klasse wurde durch die neueste Library der Autoren ersetzt (<see cref="http://mvvmfoundation.codeplex.com/"/>)!
    /// </para>
    /// <para><u><b>Zweck:</b></u><br />
    /// WPF-Variante des MVC-Patterns. Die View ist entkoppelt von Daten und Logik. Die Anzeige erfolgt über Bindings an Properties der ViewModels,
    /// die wiederum Daten und Logik (Model) für eine View zusammenfassen. Um Befehle, bspw. ausgelöst durch einen ButtonKlick an die Logik weiterzureichen,
    /// ist es besser dafür Commands zu benutzen als Events. Denn Events werden innerhalb der View verarbeitet, die ja von der Logik entkoppelt ist.</para>
    /// <para>Diese Implemtiereung von <code>ICommand</code> dient als generalisiertes Relais. Bei der Instanziierung braucht man lediglich eine Methode <i>execute</i>
    /// vom Delegate-Typ <code>Action&lt;object&gt;</code>und optional eine Methode <i>canExecute</i>
    /// vom Delegate-Typ <code>Predicate&lt;object&gt;</code> zu übergeben. <i>execute</i> sorgt die für die Ausführung des Befehls, <i>canExecute</i>
    /// gibt an, ob der Befehl gerade ausgeführt werden kann oder darf.</para>
    /// <para>Die GUI kann den Methoden Zusatzinformationen durch einen Funktions-Paramer vom Typ <code>object</code> übergeben.
    /// </para>
    /// </summary>
    [Obsolete]
    class RelayCommand : ICommand {

        Action<object> _execute;
        Predicate<object> _canEcexute;

        #region Constructors

        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann immer ausgeführt werden (CanExecute liefert immer true).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="Systems.Actions<in T>"/></param>
        public RelayCommand(Action<object> execute) : this(execute, null)  {

        }

        /// <summary>
        /// Erzeugt ein neuses Command, das die übergebene Delegate-Methode ausführt.<br />
        /// Dieses Command kann nur ausgeführt werden, wenn die übergebene Prüfmethode true liefert
        /// (wird von CanExecute benutzt).
        /// </summary>
        /// <param name="execute">Ausführende Methode - vom Typ <see cref="System.Actions<in T>"/></param>
        /// <param name="canEcexute">Prüfmethode vom Typ <see cref="System.Predicate<in T>"/></param>
        public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canEcexute) {
            if (execute == null)
                throw new ArgumentNullException("execute");
            _execute = execute;
            _canEcexute = canEcexute;
        }

        #endregion

        #region ICommand Members

        /// <summary>
        /// Gibt an, ob die Action im aktuellen Zustand ausgeführt werden kann.
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        /// <returns>true, false</returns>
        [DebuggerStepThrough]
        public bool CanExecute(object parameter) {
            return _canEcexute == null ? true : _canEcexute(parameter);
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged {
            add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
            remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
        }

        public void Execute(object parameter) {
            _execute(parameter);
        }

        #endregion
    }
}
